ポケモン スペシャルレート 2001(1位)

s17のスペレ(6on1)において2001をとることができました。

簡単ですがパーティー紹介をしたいと思います。

細かい調整が多いので参考になれば幸いです()

 

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スイクン

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プレッシャー 控えめ 突撃チョッキ

cs252 d4

熱湯 冷B こご風 ミラコ

 

このパーティーのエースであり地雷枠

従来のチョッキスイクンと違いガッサを上から一撃で沈めることができる。

h振りポイヒなら乱数で耐えられるが、胞子を選択されても一回でも最速起きすればtodで勝てる。

他にもパンプジンカイリューに対してスイクンとは思えない火力で使ってて楽しかった。

耐久がなくてオノノの逆鱗二発で死ぬのは秘密。実際打たれたことなかった。

ガルドに対しての熱湯の焼く確率が皆無だったが、最後の最後で焼いてくれる辺り分かってらっしゃる。

選出率一位。

 

 

オノノクス

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かたやぶり 陽気 ハバン

h142 a156 b4 d4 s204

逆鱗 地震 ギロチン 挑発

 

オノノの結論。異論は認めます。

hに振ることでガルドのシャドボ影うちや、ドンファン地震

そしてオノノの逆鱗を耐えることができる。

sは90族抜きというよりビビヨン抜きを意識した。

挑発を持つことでクレッフィパンプジンなどにも勝つことができる。

弱保ガルドなら勝てるはずなのだが、一回も当たらなくて悲しかった。

逆にドンファンやオノノミラーでは何体も倒してくれた。特にオノノミラーでは負けたことがない。

 

 

ジバコイル

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アナライズ 控えめ 風船

h236 b4 c252 d12

10万 ラスカノ 身代わり 破壊光線

 

アナライズジバコ。

オノノの馬鹿力耐えて、破壊光線で勝つことができる。

パンプジンやミラコメタバ勢に対しての身代わり。

頑丈にする必要性があまりなかったので、アナライズにして正解だったと思う。

滅び勢も軒並み見れて圧力もかけられた(と思う)ので、

スイクンが出しやすかった。

 

 

ドンファン

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頑丈 いじっぱり 鉢巻

h76 a252 b12 d4 s166

地震 馬鹿力 ダストシュート 氷の礫

 

鉢巻ドンファン

最初はasぶっぱだったが、球ブシンに負けて悔しかったので耐久に振って残りをsに振ってみた。

キッスにも安定して勝てるようになり、耐久振りは強かった。

ダストシュートの命中は9割5分。意識高い

だけどギロチンの被弾率は5割。

 

 

キノガッサ

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テクニシャン いじっぱり 拳のプレート

h252 a142 b4 d4 s108

種ガン マッパ 胞子 馬鹿力

 

色ではない。

オノノの逆鱗耐えようとしたらh極になった()

sは最速ドンファン抜き抜き。

馬鹿力でナットを倒したいのと、オノノ対面で球ダメを食らいたくないプレート。

鬼火ないパンプジンなら勝てる

それでもオノノの逆鱗は乱数なので、倒されると乱数なのか鉢巻なのかわからないから困る。

大体のポケモンに最速起きされると負けるのでただひたすら祈ってた。

 

 

ポリゴンz

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適応力 控えめ 拘り眼鏡

h198 b244 c36 d4 s28

騒ぐ 破壊光線 悪波 トリック

 

 

hbポリz。オノノの馬鹿力や鉢巻ガッサのマッパを耐えるやつ。

cを補正前11nにして残りs。

高火力。以上。

20チャレの時は悪波で怯ませて勝ちました()

 

 

 

最後に

シリーズ前半は総合ルールのポケモンのkpを占めるほどの人気ルールでしたが、

2週間後くらいには再戦しかない過疎ルールになってしまいました。

しかし、最終日には18や19の方が潜ってくれて、また運も向いたこともあり

無事2000に載せることが出来ました。

このルールで一番大切なのは経験だと思います。

実際初見で当たるとパンプジンナットレイなどの草タイプは

100%選出されますし、再戦だと8割ニンフィアが出てきます。

それと途中途中でポケモンや調整などこまめに変えることも重要だと感じました。

(変えて結果すべてのポケモンオノノクスに勝てるようになりました)

 

 

今後このルールはないと思いますが、

恐らく1位をとれてよかったです。

拙い文章でしたがここまでよんでくれてありがとうございました。

質問、感想など気軽にどうぞ!

それでは、smまで!